您现在的位置是:披心相付网 > 时尚
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
披心相付网2025-12-29 04:01:20【时尚】1人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(6516)
站长推荐
友情链接
- 生而非凡 攀登不止
- 港片:高端商战,我在警署卖冰糖
- 100平米全包装修价格 全包装修事项
- 人教版七年级上册六单元作文:《女娲造人》在现实中飞翔
- 妖灵战姬0氪党怎么玩 0氪党游戏畅玩攻略
- [新浪彩票]足彩25190期盈亏指数:拉齐奥主场防平
- Foxmail怎么设置QQ邮箱
- 小学六年级数学重要知识点汇总
- 人教版七年级上册五单元作文:亲情之美我爱我家
- “白金矿”儿子、黑体赛冠军“金属元素”9月2日2022玉龙秋季拍卖会上拍!
- 独立游戏大奖:《光与影:33号远征队》因使用AI被撤销年度游戏
- 智能垃圾箱助力撤桶定点
- 《相亲相爱一家人》歌词
- 快手回应大量色情内容刷屏:遭到灰黑产攻击,已报警
- 韩国首个商业运载火箭发射失败
- 周冠宇完成续约,但F1在中国还差“最后一块拼图”
- 新开传奇网站可以发挥哪些效果?
- โฆษก สธ.แถลงปิด 18 โรงพยาบาล 7 จังหวัดชายแดน ป้องกันอันตรายต่อบุคลากร
- Triệt hạ hàng giả bán online
- 《三国志13:PK版》重复刷智力攻略






